時代帶來什么商機5G時代即將來臨,各行各業(yè)面臨全新機遇,那么5g時代帶來什么商機,如果您也想緊緊把握5G時代的機遇,就不妨看一下下面帶來的介紹。時代變化的核心在于核心網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的變化,采用的是國際標準,5G時代是一個更開放,融合互促的時代,關(guān)于通道的理解及其深刻的影響,只要想一個問題就好了,如果我們還是2G時代,還會有美團、滴滴、微信、王者嗎。
1、5g時代將有什么商機?
5g時代帶來什么商機5G時代即將來臨,各行各業(yè)面臨全新機遇,那么5g時代帶來什么商機,如果您也想緊緊把握5G時代的機遇,就不妨看一下下面帶來的介紹。1、5G網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)助力移動互聯(lián)網(wǎng)和流媒體的發(fā)展,而在其三大特性:低延時、高帶寬、高速率的推動下,將會帶來更多新的變化;2、在5G時代到來之后,將會驅(qū)動需要更大帶寬支持的AR、VR技術(shù),相信在解決了速率與延時的問題之后,AR/VR會突破無線傳輸?shù)南拗疲?、目前流媒體借助4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)得到了長足的發(fā)展,移動觀看高清視頻已經(jīng)成為常態(tài),而借助5G網(wǎng)絡(luò)的新特性,移動觀看高清直播也將帶來更多的商機,這部分的相關(guān)應(yīng)用將會給運營商帶來巨額財富;5g時代的到來即將帶來全新的機遇!5g時代的到來你準備好了嗎?,
2、2019年5G時代,大數(shù)據(jù)時代將有什么商機?
2019年5G通信將實現(xiàn)落地應(yīng)用,基于5G通信的一系列行業(yè)創(chuàng)新也將陸續(xù)推向市場,從5G通信標準的特征來看,5G時代也將是物聯(lián)網(wǎng)時代。雖然2019年已經(jīng)發(fā)布了5G商用牌照,但是5G真正的普及應(yīng)用還需要一段時間,目前很多基于5G的商業(yè)模式也尚處在驗證階段,真正的成熟應(yīng)用模式還需要等一段時間,從目前行業(yè)發(fā)展的趨勢來看,可以重點關(guān)注一下三方面領(lǐng)域釋放出來的機會,第一個領(lǐng)域是個人消費領(lǐng)域,包括各種可穿戴設(shè)備等等,這個領(lǐng)域的發(fā)展機會要相對多一些,而且這個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)也可以與當前的互聯(lián)網(wǎng)平臺形成對接,從而為用戶提供一個更全面的使用體驗。
第二個領(lǐng)域是生產(chǎn)領(lǐng)域,生產(chǎn)領(lǐng)域未來對于5G通信的依賴程度會進一步提升,尤其在當前產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大背景下,5G將隨著工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)全面落地到各大傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展機會不僅僅包括5G和大數(shù)據(jù),也涉及到云計算、人工智能等相關(guān)技術(shù)。對于傳統(tǒng)行業(yè)的從業(yè)者來說,5G時代也帶來了新的發(fā)展機會,比如可以利用5G技術(shù)來解決傳統(tǒng)行業(yè)的各種發(fā)展痛點,
實際上,在產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域基于5G和大數(shù)據(jù)有大量的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)機會。第三個領(lǐng)域是智慧城市領(lǐng)域,智慧城市領(lǐng)域涵蓋的內(nèi)容非常多,相關(guān)的機會也非常多,在5G和大數(shù)據(jù)的聯(lián)合推動下,智慧城市在出行、醫(yī)療、教育、政務(wù)處理等多個領(lǐng)域都會釋放出大量的發(fā)展機會。我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲,
3、2019年5G時代有哪些商機抓???
2019年4月28日,中國移動,中國電信,中國聯(lián)通,中國鐵塔公司四大巨頭在杭州舉行了5G 行動聯(lián)合發(fā)布會。參會的還有和5G相關(guān)的華為、中興通訊、愛立信、高通、因特爾、阿里巴巴等100多個國內(nèi)外知名企業(yè),中國移動集團董事長楊杰,中國電信集團董事長柯瑞文,聯(lián)通集團總經(jīng)理李國華,中國鐵塔公司董事長佟吉祿在會上闡述了5G時代賦予的新的意義。
5G時代變化的核心在于核心網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的變化,采用的是國際標準,5G時代是一個更開放,融合互促的時代,4G跨越到5G,涉及設(shè)備制造商、網(wǎng)絡(luò)運營商、平臺服務(wù)商、應(yīng)用提供商的跨界融合,交叉賦能。如果說4G主要面向群體是C端(普通消費者),那么5G更多的應(yīng)用是面向B端(商業(yè)用戶),對于C端而言,5G比4G提升的也就是帶寬,因為如果想在C端抓住5G的商機,就需要在高帶寬的應(yīng)用做做文章。
我理解VR是一個風口,由于帶寬和延時問題,VR在4G顯然沒有得到充分的商用,5G顯然具備了一定的條件。所以VR會是一個風口同時我認為,游戲業(yè)在5G依然存在著機會,主要原因是隨著手機終端性能的進一步提升,更高質(zhì)量和更高帶寬的游戲會持續(xù)演進,這也是5G大帶寬所帶來的機遇,手游和桌游的游戲體驗和質(zhì)量將會趨同5G技術(shù)應(yīng)用更多的將出現(xiàn)在各類新型信息技術(shù)融合,高精尖重點科研領(lǐng)域,尤其是和物聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的場景。