1. 3.35寶石大全
天賦寶石都沒(méi)問(wèn)題,你命中達(dá)標(biāo)了么?命中不到263,你破甲再高也沒(méi)有用,
當(dāng)你穩(wěn)固射擊1.5秒的傷害超越了奧術(shù)射擊的時(shí)候就可以吧奧術(shù)射擊從輸出循環(huán)里取消了,這樣DPS也會(huì)有所提升,雕紋的話用穩(wěn)固殺戮和毒蛇釘刺(如果你還保留2T9的話)
還有你的破甲是不是強(qiáng)堆上去的???裝備提供的破甲達(dá)到800+才能轉(zhuǎn)射擊呢,不能算寶石!
如果達(dá)不到你還是老老實(shí)實(shí)用生存吧
我GS5200+生存獵人打ICC BOSS基本上都是6000大幾到7000多很穩(wěn)定
2. 36.5是什么寶石
萬(wàn)里長(zhǎng)城是從東頭的山海關(guān)到西頭的嘉峪關(guān),一共是一萬(wàn)三千多里。中國(guó)長(zhǎng)城始建于2500年前的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,當(dāng)初是各諸侯國(guó)在各自領(lǐng)地上修建的軍事防御工程,一般小國(guó)的長(zhǎng)城只有幾百里,一些大國(guó)的也不過(guò)二、三千里。
秦始皇于公元前221年統(tǒng)一中國(guó)后,拆除了六國(guó)互防長(zhǎng)城,并"使蒙恬將三十萬(wàn)眾,北逐戎狄,收河南,筑長(zhǎng)城,因地形,用險(xiǎn)制塞,起臨洮,至遼東,延袤萬(wàn)余里。這就是中國(guó)歷史上的第一條萬(wàn)里長(zhǎng)城,長(zhǎng)城磚一般重量為15千克,長(zhǎng)36.5-38.5厘米,寬18-18.5厘米。厚9—9.5厘米
3. 比重3.95的寶石
這問(wèn)題不太好答,你看看下面資料就會(huì)明白了.
金的常見(jiàn)礦物為自然金,比重15.6~18.3;鐵礦分赤鐵礦(比重5.5~6.5)、磁鐵礦(4.9~5.2)、褐鐵礦(3.3~4.0)、菱鐵礦(3.7~3.9)幾種;方鉛礦比重7.4~7.6;閃鋅礦比重3.9~4.2;煤礦分褐煤(0.5~1.3)、煙煤(1.1~1.4)、無(wú)煙煤(1.4~1.7)
金剛石的相對(duì)密度為3.47~3.50,無(wú)色透明者 相對(duì)密度為3.52
一般花崗石:2.63~3.3,正長(zhǎng)巖:2.5~3.3,閃長(zhǎng)巖:2.5~3.3,斑巖:2.8,安山巖:2.5~3.3,輝綠巖:2.7、2.9,流紋巖:2.5~3.3,花崗片麻巖:2.7~2.9,片麻巖:2.5~2.8,石英巖:2.61、2.8~3.0,大理巖:2.5~3.3,千枚巖(板巖):2.5~3.3,凝灰?guī)r:2.5~3.3,火山角礫巖(火山集塊巖):2.5~3.3,礫巖:2.2~3.3,石英砂巖:2.6~2.71,砂巖:1.2~3.0.
所以方鉛礦石比重7.4~7.6應(yīng)該是你說(shuō)的“密度最大的石頭”
4. 3.35多彩寶石
洞察之大地風(fēng)暴鉆石的多彩寶石生效條件是你全身裝備所鑲嵌的寶石最少要紅、黃、藍(lán)三色寶石各兩個(gè)。
混亂之天火鉆石,至少兩顆藍(lán)色寶石。
灰燼之天火鉆石,至少3顆紅色寶石。
殘酷之大地風(fēng)暴鉆石,紅黃藍(lán)至少兩顆。
鼓舞之大地風(fēng)暴鉆石,紅寶石數(shù)量多于藍(lán)寶石。
5. 3.35獵人寶石
如果不計(jì)算混色寶石的話,紅色插槽一般就是兩種寶石,一種是增加敏捷的,另外一種是增加攻擊強(qiáng)度的。由于版本初期玩家屬性普遍較低,所以很多獵人玩家甚至直接放棄對(duì)應(yīng)顏色的獎(jiǎng)勵(lì),而把所有的寶石孔都插上紅色寶石。在這種情況下,敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石哪個(gè)收益更高就成為了一部分玩家糾結(jié)的問(wèn)題。
如果敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石增加的數(shù)值是一樣的,那么玩家們也就沒(méi)必要糾結(jié)了,但是問(wèn)題在于敏捷寶石的數(shù)值僅僅只有攻強(qiáng)寶石的一半,比如4敏捷寶石對(duì)應(yīng)的是8攻強(qiáng),8敏捷對(duì)應(yīng)的是16攻強(qiáng)。那么兩種寶石究竟哪個(gè)更好呢?下面我們先來(lái)看看這兩種屬性對(duì)獵人的加成。
攻強(qiáng)和敏捷的價(jià)值
攻擊強(qiáng)度是魔獸世界中的次級(jí)屬性,對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),攻強(qiáng)就意味著可以造成更多的傷害,并且獵人的寵物也可以獲得22%的比例加成。
敏捷是獵人的主屬性,從60級(jí)升到70級(jí),1點(diǎn)敏捷也從提升2點(diǎn)攻強(qiáng)變成了提升1攻強(qiáng)。如果只看敏捷和攻強(qiáng)之間的關(guān)系,那么1敏捷的確是不如2攻強(qiáng)的,但是敏捷屬性卻可以給獵人帶來(lái)其他提升。
1敏捷除了給獵人增加1攻強(qiáng)之外,還可以增加0.025%的暴擊,也就是40點(diǎn)敏捷相當(dāng)于1%的暴擊,而暴擊這個(gè)屬性在P1階段對(duì)獵人至關(guān)重要。
D3套更適合敏捷寶石
眾所周知,TBC懷舊服P1階段最具性價(jià)比的裝備就是D3巨獸之王套裝,而D3套裝的價(jià)值就體現(xiàn)在600點(diǎn)破甲效果上面。按照十多年前的計(jì)算結(jié)果,3.4破甲相當(dāng)于1點(diǎn)攻強(qiáng)(不同BOSS取值不同,存在一定誤差),也就是說(shuō)這600點(diǎn)破甲效果相當(dāng)于176點(diǎn)攻強(qiáng)。
雖然D3套裝特效與暴擊沒(méi)有直接關(guān)系,但是D3特效需要?dú)⒙久钣|發(fā),而殺戮命令需要暴擊觸發(fā),因此暴擊的高低直接決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗能觸發(fā)多少次600破甲的特效。
以獵人號(hào)為例:一身五人本裝備4件巨獸之王,在不考慮暴擊的情況下,面板暴擊還不到15%,這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)非常尷尬的問(wèn)題,就是往往在打副本的時(shí)候,一個(gè)爆發(fā)開(kāi)完,一次殺戮命令都沒(méi)有觸發(fā)。由此可見(jiàn)暴擊和敏捷屬性的重要性,更何況暴擊高還可以給寵物回復(fù)更多的集中值。
既然暴雪把敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石設(shè)置成1:2,那么也就意味著在暴雪眼中1敏捷與2攻強(qiáng)的收益是一致的,不過(guò)這其中并未包含套裝效果和圣騎士王者BUFF的加成,因此對(duì)于P1階段已經(jīng)拿到D3套的獵人來(lái)說(shuō),敏捷寶石才是更好的選擇。
6. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石
寶箱里買(mǎi)。外域每個(gè)聲望都有相關(guān)的珠寶圖紙(天空衛(wèi)隊(duì),奧格瑞拉食人魔和虛空龍的聲望沒(méi)有),影月谷庫(kù)斯卡水池那里的F系納加怪掉混亂天火的圖紙,拾取綁定的;其他還有一些多彩的圖紙是世界掉落,那個(gè)就看RP了,我是經(jīng)常跑到虛空風(fēng)暴去殺血精靈怪個(gè)索克雷薩王座上的惡魔怪,感覺(jué)那里掉的幾率大點(diǎn),其他人那里刷的多就不清楚了,KLZ聲望也有多彩圖紙(不過(guò)聲望拿的多彩圖紙,全部要求是崇拜)
7. 3.3寶石怎么合
要用寶石雕琢符,用相應(yīng)等級(jí)的,比如紅晶石是3級(jí),就用寶石雕琢符3級(jí)。去鑲嵌寶石的地方就可以弄。還有,提醒一下,雕琢符千萬(wàn)千萬(wàn)不要再元寶商店里買(mǎi),超貴,在地?cái)偵?J就夠,如果是新一點(diǎn)的區(qū)10幾金也肯定夠了,一定別再YB商店里買(mǎi)啊,我就吃過(guò)大虧啊,555游戲快樂(lè)!
8. 3.35法師寶石
只有棱彩寶石才可以無(wú)視插槽而獲得獎(jiǎng)勵(lì),3.35版本的棱彩寶石有 夢(mèng)魘之淚/海妖之淚 這幾個(gè)。
另外,還有種是棱彩插槽,可以任意打入寶石,但不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。
鍛造出的 永恒腰帶扣 就屬于這一類。
9. 30+寶石
有30個(gè)寶石。穿星寶典又分為永恒夢(mèng)境和星界環(huán)游,分別在第十級(jí)有10個(gè)寶石,第二十五級(jí)有10個(gè)寶石,第四十級(jí)有10個(gè)寶石,一共是三十個(gè)寶石。