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新狂飆改了什么,第二代狂派中狂飆是由驚天雷還是鬧翻天改裝的

來源:整理 時間:2023-07-07 05:08:42 編輯:金融知識 手機版

1,第二代狂派中狂飆是由驚天雷還是鬧翻天改裝的

驚天雷
我不會~~~但還是要微笑~~~:)

第二代狂派中狂飆是由驚天雷還是鬧翻天改裝的

2,DNF狂戰(zhàn)士改版改什么了

刷圖更給力了,技能變的很牛B
1覺后還是叫獄血魔神,2覺后叫帝血弒天

DNF狂戰(zhàn)士改版改什么了

3,dnf 更新狂戰(zhàn)改技能沒改什么了

改了
十字改多一下了!
十字按住能出低四下攻擊 出了兩個新技能

dnf 更新狂戰(zhàn)改技能沒改什么了

4,DNF改版以后狂戰(zhàn)有什么改動

可以覺醒學(xué)新JN,很帥的
覺醒了。。。
技能CD和傷害~刷圖沒什么變;PK場技能CD和傷害變長和變?nèi)趿藒 不像以前那么爽了
狂戰(zhàn)出了覺醒 血之狂暴技能CD15秒 攻擊削弱了

5,dnf槍手改版后 各出了什么技能 有沒什么技能的效果改變的

槍改版可不是增加45技能那么簡單。。。 漫游更改 主要內(nèi)容 增加了[死亡左輪]的持續(xù)時間和亂射的攻擊范圍更具效率性的輸出傷害,與以往基準相比變得更可能性;風車和瞬踢,浮空彈在使用時增加可以使用新技能[trifleclutch],風車后能增加攻擊的新技能[空襲],能強力地進行近身格斗;被動技能[自動反擊]和[遠程格擋]變更位主動技能,根據(jù)情況的不同,可變?yōu)閼?zhàn)略性的更好地使用 3、遠程格擋從被動技能變換為主動技能,遭受遠距離攻擊時按此技能鍵的話能吸收一定傷害 4、自動反擊從被動技能變換為主動技能,被擊狀態(tài)時按此技能鍵的話能給予對方反擊,敵人被[自動反擊]的攻擊打中的話一定的幾率會出現(xiàn)昏迷狀態(tài) 5、快速拔槍MP消耗量減少 6、爆頭一擊:在地圖中的攻擊力增加,爆擊幾率增加,MP消耗量減少 7、死亡左輪:效果改善,爆擊時爆擊攻擊力減少,MP消耗量減少,CD時間減少,持續(xù)時間增加 8、亂射:效果改善,攻擊范圍增加,攻擊力減少 9、致死:[新技能暴頭一擊]技能使用時也可發(fā)動 10、瘋狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中襲擊,增加了在使用風車(TMS)技能中移動時也能使用的主動技能,在使用風車(TMS)技能中按攻擊鍵的話,可以把敵人打在空中給敵人造成浮空攻擊傷害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用風車(TMS)技能中強制取消硬直,快速使用側(cè)踢和浮空彈的被動技能 13、新增技能:multiheadshot會心暴頭一擊,給一定范圍的敵人連續(xù)性地暴頭射擊,造成極大傷害的35級主動技能,每次發(fā)射時使用方向鍵可以設(shè)定方向,對一名敵人造成傷害后一定概率又可對另一名敵人造成傷害 14、新增技能:doublegunhawk雙銃捕捉,連射中投擲出雙銃支,給予遠距離的單名敵人造成傷害的45級主動技能。飛出的銃支像回旋飛鏢一樣會再次返回,返回時抓住銃支,時機妥當?shù)脑掃€可再次擲出,可以投擲3次銃支,投擲次數(shù)越多傷害也就越強,自身等級上升,此技能的傷害也會提高 槍炮師更改 1、大槍與以往相比有著更具強悍的遠距離火力輸出傷害,重火器的傷害計算方式改為,如裝備強的武器可以輸出更多的傷害,大槍特屬武器手炮的價值也變得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆彈]補予大槍更強的攻擊力,部分的重火氣技能效果得到了更華麗的改善,增加了手炮專用技能[cannonball],禰補了大槍的近距離攻擊 2、手炮精通:習得時手炮攻擊力增加,手炮拔出時攻擊速度改變 3、重火器拔擊:習得的等級限制增加10級,攻擊力變更為物理攻擊%的方式。改變了對敵的增加硬直的時間 4、steyr對戰(zhàn)車炮:效果改善,steyr的爆炸攻擊變更為物理攻擊,技能名[steyr重狙擊槍]變更為[steyr對戰(zhàn)車炮],攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,如果不學(xué)本技能的強制取消技能的話,普通攻擊不會取消硬直時間 5、激光炮:效果改善,攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,如果不學(xué)本技能的強制取消技能的話,普通攻擊不會取消硬直時間 6、聚焦噴火器效果改善,攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,CD時間增加 7、潛能爆發(fā):效果改善,減少了BUFF的重火器增幅攻擊力,MP消耗量增加,CD時間減少 8、量子爆彈:攻擊方式分流為火箭泡撞擊和爆炸攻擊,效果改善,攻擊范圍和攻擊力增加 9、衛(wèi)星射線:攻擊力增加:技能持續(xù)時間減少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于裝備手炮時發(fā)動,能給予敵人強力的無屬性可蓄力傷害的18級主動技能 11、新增技能:強制cannonball,普通攻擊時取消硬直時間,強制使用cannonball的被動技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中發(fā)射stinger后,stinger分離成許多小型爆彈落于地面,給敵人火屬性的物理傷害在空中釋放的35級主動技能 13、新增技能:X-1extruder,把空間壓縮,凝聚強力能量后發(fā)射出無屬性物理傷害的45級主動技能 14、追加技能:強制steyr對戰(zhàn)車炮,普通攻擊時取消硬直時間,強制使用cannonball的被動技能 15、追加技能:強制激光炮,普通攻擊時取消硬直時間,強制使用激光炮的被動技能 機械師更改 1、總體更改 機械保留了以往機器人爆炸攻擊的風格,增加了新機械的多樣化攻擊方式來進行游戲,新增加的[G]系列的機械能變身為3種形態(tài),根據(jù)不同的情況能選擇不同的戰(zhàn)略攻擊方式,[機械引爆]技能以往引爆方式改變?yōu)橹付ǖ攸c爆發(fā),受到引爆命令的機器人會移動到指定地點以自爆的方式變?yōu)楦邞?zhàn)略性地攻擊 2、Ez-8自爆者:對建筑護盾型怪的傷害減少,對相同等級怪物爆炸范圍的增加率減少,CD時間增加,z-8延遲自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能鍵的話,Ez-8自爆者將拖長自身爆炸的持續(xù)時間 3、機械引爆:效果改善,按住技能鍵的話會出現(xiàn)瞄準器,移動瞄準器后再送開技能鍵的話會在此目標設(shè)定為指定爆發(fā)地點,能使追擊者、自爆者、高達突進此處進行爆炸的技能,技能鍵不按住的話依然具有以往一樣在非指定目標自由爆炸的效果 4、偽裝:CD時間固定變?yōu)?0秒,MP的消耗量減少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敵人攻擊所破壞時,變更為非爆炸攻擊 6、空中戰(zhàn)斗機械:高達,效果改善,高達的攻擊變?yōu)槟Хü簦袅υ黾? 7、空襲:效果改善 8、蓋波加之拳:技能變更為魔法攻擊,攻擊力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20級主動技能是在機械的背后設(shè)置的無屬性魔法攻擊的補助機械corona,G-1corona以一定間隔自動攻擊的方式進行攻擊,機械自身進行普通攻擊的話,G-1corona的攻擊速度也會變快,可以變更為G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻擊力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,給予周邊電氣帳網(wǎng)的魔法攻擊力或電子波魔法攻擊的Rollingthunder召喚3機器的25級主動技能,G-1corona也可以變身為G-3raptor形態(tài),使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻擊力 11、新增技能:transform:G-3raptor,緊貼周邊敵人,持續(xù)性的給予敵人魔法傷害的raptor召喚6機器的35級主動技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能變換形態(tài),G-3raptor的持續(xù)時間與G-1corona的持續(xù)時間不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻擊力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生產(chǎn)掌握空中飛行的小型飛行機械sparrow的裝置的45級主動技能,兵工廠能生產(chǎn)出多數(shù)的sparrow,sparrow在敵人之間飛行,給予敵人攻擊,等級越高,sparrow和兵工廠的持續(xù)時間,還有sparrow的攻擊傷害將會上升 彈藥更改內(nèi)容 1、總體更改 彈藥保留了以往用子彈狀態(tài)附加+手榴彈投擲來殲滅敵人的風格,增加了在戰(zhàn)場中更局多樣化的方式給予敵人攻擊,新增加的技能flashmine,C4遠程操控,nielsniping能給予敵人攻擊的同時,還使之具備無力化的戰(zhàn)斗方式,通過新的被動技能[裝彈供給],能給其他隊伍的槍手們附加子彈狀態(tài) 2、熟練戰(zhàn)斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,貫通強化彈(穿甲彈)SP20→15,狀態(tài)變更為主動攻擊 3、硬直強化彈“SP20->15,狀態(tài)變更為主動攻擊,能力值增加了 4、冷凍彈”子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,每發(fā)子彈的冰凍概率減少,對人形,野獸形怪物增加了更高傷害的攻擊力,MP消耗量減少,沒有全部使用完子彈數(shù),CD時間也不會影響技能的開啟 5、爆炎彈:子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,對植物型,昆蟲型,建筑護甲型增加了更高傷害的攻擊力 6、擴裝彈倉:最大等級限制增加了3-5級 7、G-35L閃光榴彈:效果改善,閃光榴彈的攻擊力增加,感電攻擊力減少,裝填彈藥時的CD時間增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8、G-18C冰凍榴彈:效果改善,攻擊力增加,冰凍持續(xù)時間減少,操作指令增加 9、crossmore(交叉射擊):效果改善,技能名從[交叉射擊]變更為[crossmore],攻擊力增加,對敵的硬直時間增加 10、地獄烈炎:CD時間增加,小方塊的消耗數(shù)量為2個?;鹧鎱^(qū)域的攻擊力增加?;鹧鎱^(qū)域的持續(xù)時間減少,敵人的跳躍力減少 11、黑玫瑰特種部隊:攻擊力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面設(shè)置flashmine,給予踩中的敵人眩暈狀態(tài)并造成無屬性物理傷害的20級主動技能 13、新增技能:C4遠程操控:裝填強力炮彈后,其炮彈直接附于敵人身上,隨后一致性地爆發(fā),給予敵人無屬性物理傷害的35級主動技能,使用技能鍵,能給敵人設(shè)置炮彈被炮彈附于身上的敵人移動速度和攻擊速度會變慢,按住技能鍵的話,被附著的炮彈將全部爆發(fā),被炮彈附著的敵人數(shù)量越多效果越顯著 14、新增技能:nielsniping:對nielsniping申請支援,給予敵人無屬性物理傷害并使敵人眩暈,的45級主動技能,利用方向鍵瞄準敵人,每次按技能鍵時可以使用狙擊,此時角色的變?yōu)榫褤魻顟B(tài)并不可移動 15、追加技能:強制榴彈,普通攻擊時取消硬直時間,強制使用普通榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈的被動技能 16、追加技能:強制crossmore(交叉射擊),普通攻擊時取消硬直時間,強制使用crossmore(交叉射擊)的被動技能
出了45的技能,漫游的『雙銃投執(zhí)』,機械的『機械工場』,彈藥的『C4狙擊』,槍炮的『引力炮』。20級左右也增加了個。我以我的機械為例,20級增了個『機械輔助』,還有『引暴』變成定點引暴,而不用再近身。每個槍的20級左右都多了個技能,抱歉。其它的增加我記不清了。
*槍手全面改版,增加四職業(yè)45級技能。*漫游槍手部分技能傷害降低 *彈藥專家感電時間縮短,冰雷冰凍幾率減少,整體傷害提升 *槍炮師手炮取出速度略有加快,技能傷害部分減少。技能CD時間減少 *機械師布甲精通改為機械布甲專精,額外增加跳躍力與HP上限 是帥哥美女就采納一下哈o(∩_∩)o 。。。
文章TAG:狂飆什么第二第二代新狂飆改了什么

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