為進(jìn)一步完善欄目,熱烈歡迎漫畫家、漫畫粉絲踴躍投稿。當(dāng)然還是有學(xué)習(xí)的漫畫,但是日本青年的發(fā)展遠(yuǎn)不如少女漫畫,CGWANG與其他漫畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的不同之處在于,無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是漫畫培訓(xùn)資深專家,了解整個(gè)行業(yè),了解需求,了解就業(yè),真正做到與市場(chǎng)無(wú)縫對(duì)接,做到投資-0。1、學(xué)動(dòng)漫都要學(xué)哪些東西?就業(yè)有什么方向?專業(yè)方向:影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)x0dx0a本專業(yè)按專業(yè)方向分有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦2D動(dòng)畫、電腦3D動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期剪輯與制作、影視語(yǔ)...
更新時(shí)間:2024-03-02標(biāo)簽: 漫畫投資一部投資漫畫組 全文閱讀